Abacus Spiele
Micro Robots
Micro Robots
Bajas existencias
No se pudo cargar la disponibilidad de retiro
Información de envío
Información de envío
Pedidos del Reino Unido

Envío gratuito en el Reino Unido en todos los pedidos superiores a £100
Pedidos inferiores a £100 cobran £2.99 por Royal Mail Tracked 48
Pedidos superiores a £100:
| Royal Mail Tracked 48 | £0.00 | |
| Royal Mail Tracked 24 | £4.99 |
Estos precios están sujetos a cambio, los cargos finales serán visibles en el pago antes de finalizar tu pedido. Nuestro objetivo es enviar todos los pedidos realizados antes de las 3pm de lunes a viernes, dentro de las 24 horas. Nuestro método de envío estándar para el Reino Unido es Royal Mail Tracked 48.
Opciones de envío más rápidas se pueden comprar en el pago: Royal Mail Tracked 24 está disponible, al igual que Royal Mail Next Working Day antes de la 1pm.
Pedidos de la UE/Pedidos del Resto del Mundo
& ![]()
Gracias a nuestros valiosos clientes en la UE y el resto del mundo por su apoyo.
Los costos de envío se calculan en el pago.
Ya no cobramos IVA (impuesto sobre las ventas) para pedidos fuera del Reino Unido. Se te cobrará el impuesto local sobre las ventas al entrar a tu país y podrías ser cobrado por derechos sobre productos fabricados fuera de la UE y el Reino Unido.
Nuestro objetivo es enviar todos los pedidos realizados antes de las 3pm GMT dentro de las 24 horas. El método de envío predeterminado es 'Entrega Estándar'. Este es un servicio de correo aéreo confiable sin seguimiento. Los tiempos de tránsito para pedidos fuera del Reino Unido pueden ser muy impredecibles. Royal Mail indica que se debe intentar entregar estos paquetes en 3-5 días hábiles, pero puede tardar mucho más.
Si te niegas a pagar los derechos de aduana e impuestos requeridos por el gobierno de tu país, el paquete será devuelto a nosotros. Ten en cuenta que cualquier cargo incurrido por Meeples Corner por la devolución del paquete se restará del monto total del reembolso.
Para la UE y el resto del mundo, si está disponible, se pueden comprar opciones de envío rápido con seguimiento en el momento de la compra. Si necesitas una entrega más rápida de la que ofrecemos, por favor contáctanos en info@meeplescorner.co.uk ya que podríamos ayudarte.
Micro Robots Details
- Edades: 8+
- Jugadores: 2-99
- Tiempo de juego: 20 mins
- Diseñador(es): Andreas Kuhnekath-Häbler
- How heavy (difficult/complex) is this game? Medium Light 2/5
- Verified Player reviews
Micro Robots, a simultaneous play game inspired by Alex Randolph's classic Ricochet Robots, challenges players to quickly determine how a robot can move from one spot on the grid to another.
To set up, choose to use the black or copper side of the four game boards, then arrange them in a 2x2 square. Each game board shows nine dice, and once arranged the completed grid shows 36 dice, with the dice being numbered 1-6 and showing six colours, with each combination of number and colour appearing exactly once. Roll the colour die and number die to determine the starting location for the transparent robot, then mark this space with the transparent starting token.
In a round, roll the two dice to determine the target space; you can mark this space with a transparent victory token or simply have everyone remember which space they're trying to reach. Everyone simultaneously tries to figure out how to move the robot to the target space, and to move the robot, it must move orthogonally to a space that shares either the colour or number of its current location. If the robot starts on "3-green", for example, it can move orthogonally to any space that shows either a 3 or is green; if you'd move it to "5-green", it can now once again move orthogonally to any space that shows either a 5 or is green; and so on.
As soon as a player has a solution, they yell out the number of moves, then take the robot and demonstrate the solution. If the solution takes exactly the number of moves claimed, the player earns a victory token; if not, the player gives one of their victory tokens (if they have any) to the player with the fewest tokens. In either case, the former target space becomes the new starting space for the next round.
If any player possesses five victory tokens, they win! If the 25 victory tokens are distributed before someone collects five, then whoever holds the most tokens wins, with ties being possible.
Expert Micro Robots players can increase the challenge of the game by placing the target victory token on the board, then rolling the two dice once again. The players must now determine a solution that first moves the robot to the space showing on the dice, then to the final destination.
The transparent robot in Micro Robots can also be used in Ricochet Robots. This robot moves like any other robot in that game except that for an additional move it can pass through a wall instead of stopping at it. It cannot move through the central barrier or the exterior walls, and the only target space on which it can land is the coloured vortex.

















