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Agricola

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Prix habituel £37.95
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En vente Épuisé
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Informations sur la livraison

Commandes au Royaume-Uni

Livraison gratuite au Royaume-Uni pour toutes les commandes de plus de 100 £

Commandes de moins de 100 £ facturées 2,99 £ pour Royal Mail Tracked 48

Commandes de plus de 100 £ :

Royal Mail Tracked 48    0,00 £
Royal Mail Tracked 24    4,99 £

Ces prix sont susceptibles de changer, les frais finaux seront visibles lors du passage à la caisse avant de finaliser votre commande. Nous visons à expédier toutes les commandes passées avant 15h du lundi au vendredi, dans les 24 heures. Notre méthode d'expédition standard pour le Royaume-Uni est Royal Mail Tracked 48.

Des options d'expédition plus rapides peuvent être achetées lors du passage à la caisse - Royal Mail Tracked 24 est disponible, tout comme Royal Mail Next Working Day by 1pm.

Commandes UE/Commandes Reste du Monde

  & 

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Nous visons à expédier toutes les commandes passées avant 15h GMT dans les 24 heures. La méthode d'expédition par défaut est la 'Livraison Standard'. Il s'agit d'un service de courrier aérien fiable sans suivi. Les délais de transit pour les commandes non britanniques peuvent être très imprévisibles. Royal Mail vise à livrer ces colis en 3-5 jours ouvrables, mais cela peut prendre beaucoup plus de temps.

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Pour l'UE et le reste du monde, si disponible, des options d'expédition plus rapides avec suivi peuvent être achetées lors du passage à la caisse. Si vous avez besoin d'une livraison plus rapide que celle que nous proposons, veuillez nous contacter à info@meeplescorner.co.uk car nous pourrions être en mesure de vous aider.

Agricola Details

  • Âges : 12+
  • Joueurs : 1-4
  • Temps de jeu : 30-120 mins
  • Concepteur(s) : Uwe Rosenberg
  • How heavy (difficult/complex) is this game? Medium 3/5
  • Verified Player reviews

Agricola is a turn-based game. There are 14 game turns plus 6 harvest phases (after turn 4, 7, 9, 11, 13, and 14). Each player starts with two playing tokens (farmer and wife) and thus can take two actions per turn. There are multiple options, and while the game progresses, you’ll have more and more: first thing in a turn, a new action card is flipped over. Problem: Each action can be taken just once per turn, so it’s important to do some things with high preference. Each player also starts with a hand of 7 Occupation cards (of more than 160 total) and 7 Minor Improvement cards (of more than 140 total) that he may use during the game if they fit in his/her strategy. This amounts to countless strategies, some depending on your card hand. Sometimes it’s a good choice to stay on course, sometimes you better react on what your opponents do.

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