Home > > Arkwright (2nd Edition)
Passer aux informations produits
1 de 1

Capstone Games

Arkwright (2nd Edition)

Arkwright (2nd Edition)

Prix habituel £59.95
Prix habituel Prix promotionnel £59.95
En vente Épuisé
Taxes incluses. Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.

En rupture de stock

Informations sur la livraison

Commandes au Royaume-Uni

Livraison gratuite au Royaume-Uni pour toutes les commandes de plus de 100 £

Commandes de moins de 100 £ facturées 2,99 £ pour Royal Mail Tracked 48

Commandes de plus de 100 £ :

Royal Mail Tracked 48    0,00 £
Royal Mail Tracked 24    4,99 £

Ces prix sont susceptibles de changer, les frais finaux seront visibles lors du passage à la caisse avant de finaliser votre commande. Nous visons à expédier toutes les commandes passées avant 15h du lundi au vendredi, dans les 24 heures. Notre méthode d'expédition standard pour le Royaume-Uni est Royal Mail Tracked 48.

Des options d'expédition plus rapides peuvent être achetées lors du passage à la caisse - Royal Mail Tracked 24 est disponible, tout comme Royal Mail Next Working Day by 1pm.

Commandes UE/Commandes Reste du Monde

  & 

Merci à nos précieux clients de l'UE et du reste du monde pour votre soutien.

Les frais de port sont calculés lors du passage à la caisse.

Nous ne facturons plus la TVA (taxe de vente) pour les commandes en dehors du Royaume-Uni. Vous serez facturé de votre taxe locale à l'entrée dans votre pays et pourriez être facturé de droits de douane sur les produits fabriqués en dehors de l'UE et du Royaume-Uni.

Nous visons à expédier toutes les commandes passées avant 15h GMT dans les 24 heures. La méthode d'expédition par défaut est la 'Livraison Standard'. Il s'agit d'un service de courrier aérien fiable sans suivi. Les délais de transit pour les commandes non britanniques peuvent être très imprévisibles. Royal Mail vise à livrer ces colis en 3-5 jours ouvrables, mais cela peut prendre beaucoup plus de temps.

Si vous refusez de payer les droits de douane et les taxes si requis par le gouvernement de votre pays, le colis nous sera retourné. Veuillez noter que tous les frais encourus par Meeples Corner pour le retour du colis seront déduits du montant total du remboursement.

Pour l'UE et le reste du monde, si disponible, des options d'expédition plus rapides avec suivi peuvent être achetées lors du passage à la caisse. Si vous avez besoin d'une livraison plus rapide que celle que nous proposons, veuillez nous contacter à info@meeplescorner.co.uk car nous pourrions être en mesure de vous aider.

Arkwright (2nd Edition) Details

  • Âges :
  • Joueurs :
  • Temps de jeu :
  • Concepteur(s) :
    • Verified Player reviews

    2018 REPRINT

    In Arkwright players run up to four factories in England during the late 18th Century. Your goal is to have the most valuable block of own shares. Thus, you must increase your share value and buy shares from the bank.

    To run the factories, you need workers. When hiring Workers, demand is automatically created. But of course you want to replace your expensive workers (wage 2-5) by machines (1). To have more output from your factories you may employ new Workers or improve your factory to the next technical level.

    You fix the price for your goods during an action round. To enhance your chances of selling goods, you improve your factories to higher levels, increase the quality and make some sales promotion. The higher these factors, the better are your chances of success - the higher the price, the lower.

    Each player has an own set of "action tokens" like "build and modernize factories", "employ new workers", "improve quality" etc. On your turn you place one of those tokens on one of the free spaces in your line of the "Administration board" and pay the according administration costs, ranging from 2 to 10 (odd numbers). Some actions depend on how much you paid, i.e. you may buy more machines with one single action, when you pay more (= use a higher space, which is then blocked for the rest of the round). During the game your actions become more and more effective by new tokens, i.e. allow you to buy 3 machines in a single turn instead of 2, increase quality 2 levels instead of only 1...).

    After each round of actions one kind of factories is active and you have to pay for all your workers and machines there, then sell the manufactured products. The value of your shares increases for sold products and best quality.

    Goods may also be traded to the colonies by ship - provided you have a contract with the monopoly of the East Indian Company.

    After four turns each of the factories has produced and the round ends. Players remove the action tokens from the administration board and reveal an event token. After 5 rounds the player with the most valuable block of shares wins. Neither being to be the one with the most shares nor being the one with the highest share value guarantees victory.

    Arkwright allows you to act in different ways. Run all four factories with most possible output, set the focus on only two factories and improve them more than the others can; use shipping to colony or focus on the home market. In any way you have to react to the opponents and their strategy. Enter markets with deficit in supply or give up business where the other players start to push you out. Buy shares when they are cheap and increase the value, or first make money and buy shares later.

    To get familiar with the market mechanics you may start with a 120 minutes version "Spinning Jenny", but for those who like full strategy in economic themed games, the 240 minute "Waterframe"-Rules come with more options to improve your factory and use ships.

    Players: 2-4

    Suggested Ages: 12 and up

    Language(s): English

    Link to BGG.com Link to Youtube.com

    Afficher tous les détails

    Customer Reviews

    Be the first to write a review
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)
    0%
    (0)