Calimala
Calimala
En rupture de stock
Informations sur la livraison
Informations sur la livraison
Commandes au Royaume-Uni
Livraison gratuite au Royaume-Uni pour toutes les commandes de plus de 100 £
Commandes de moins de 100 £ facturées 2,99 £ pour Royal Mail Tracked 48
Commandes de plus de 100 £ :
Royal Mail Tracked 48 | 0,00 £ | |
Royal Mail Tracked 24 | 4,99 £ |
Ces prix sont susceptibles de changer, les frais finaux seront visibles lors du passage à la caisse avant de finaliser votre commande. Nous visons à expédier toutes les commandes passées avant 15h du lundi au vendredi, dans les 24 heures. Notre méthode d'expédition standard pour le Royaume-Uni est Royal Mail Tracked 48.
Des options d'expédition plus rapides peuvent être achetées lors du passage à la caisse - Royal Mail Tracked 24 est disponible, tout comme Royal Mail Next Working Day by 1pm.
Commandes UE/Commandes Reste du Monde
&
Merci à nos précieux clients de l'UE et du reste du monde pour votre soutien.
Les frais de port sont calculés lors du passage à la caisse.
Nous ne facturons plus la TVA (taxe de vente) pour les commandes en dehors du Royaume-Uni. Vous serez facturé de votre taxe locale à l'entrée dans votre pays et pourriez être facturé de droits de douane sur les produits fabriqués en dehors de l'UE et du Royaume-Uni.
Nous visons à expédier toutes les commandes passées avant 15h GMT dans les 24 heures. La méthode d'expédition par défaut est la 'Livraison Standard'. Il s'agit d'un service de courrier aérien fiable sans suivi. Les délais de transit pour les commandes non britanniques peuvent être très imprévisibles. Royal Mail vise à livrer ces colis en 3-5 jours ouvrables, mais cela peut prendre beaucoup plus de temps.
Si vous refusez de payer les droits de douane et les taxes si requis par le gouvernement de votre pays, le colis nous sera retourné. Veuillez noter que tous les frais encourus par Meeples Corner pour le retour du colis seront déduits du montant total du remboursement.
Pour l'UE et le reste du monde, si disponible, des options d'expédition plus rapides avec suivi peuvent être achetées lors du passage à la caisse. Si vous avez besoin d'une livraison plus rapide que celle que nous proposons, veuillez nous contacter à info@meeplescorner.co.uk car nous pourrions être en mesure de vous aider.
- Âges :
- Joueurs :
- Temps de jeu :
- Concepteur(s) :
- Verified Player reviews
The "Arte di Calimala" — the guild of cloth finishers and merchants in foreign cloth — was one of the greater guilds of Florence, who arrogated to themselves the civic power of the Republic of Florence during the Late Middle Ages. The woolen cloth trade was the engine that drove the city’s economy and the members of the Calimala were the elite of Florence.
Throughout its long history, the Arte di Calimala supervised the execution of artistic and architectural works. Most Florentine guilds performed such activities, but the Calimala distinguished itself from other guilds through the number and prestige of the projects and the sites administered, including the construction and decoration of some of the major churches of the city.
Players of Calimala are cloth merchants in medieval Florence, with a number of trusted employees that they assign to various streets within the city to carry out actions. (Each street connects two places where particular actions can be taken.) While taking these actions, players produce and deliver cloth and contribute to the construction and decoration of various buildings across the city. Employees stay on their assigned places for a while, carrying out their actions whenever the street is activated, and eventually are promoted into the city council, triggering a scoring phase.
Depending on the number of players, each player has a number of action discs. In turn order, they can put one on a space between two actions, performing both actions and activating all other discs on the same space. When the fourth disc is placed on an action space, the lowest one is promoted to the city council, which triggers a scoring. After the last action disc is placed or the last scoring phase in the council is triggered, the game ends. The positions of the action spaces and sequence of scoring phases vary from game to game, making each game very different. Secret scoring objectives and action cards add uncertainty.
Players: 3-5
Language(s): English