Coloma (Deluxe Edition)
Coloma (Deluxe Edition)
En rupture de stock
Informations sur la livraison
Informations sur la livraison
Commandes au Royaume-Uni
Livraison gratuite au Royaume-Uni pour toutes les commandes de plus de 100 £
Commandes de moins de 100 £ facturées 2,99 £ pour Royal Mail Tracked 48
Commandes de plus de 100 £ :
Royal Mail Tracked 48 | 0,00 £ | |
Royal Mail Tracked 24 | 4,99 £ |
Ces prix sont susceptibles de changer, les frais finaux seront visibles lors du passage à la caisse avant de finaliser votre commande. Nous visons à expédier toutes les commandes passées avant 15h du lundi au vendredi, dans les 24 heures. Notre méthode d'expédition standard pour le Royaume-Uni est Royal Mail Tracked 48.
Des options d'expédition plus rapides peuvent être achetées lors du passage à la caisse - Royal Mail Tracked 24 est disponible, tout comme Royal Mail Next Working Day by 1pm.
Commandes UE/Commandes Reste du Monde
&
Merci à nos précieux clients de l'UE et du reste du monde pour votre soutien.
Les frais de port sont calculés lors du passage à la caisse.
Nous ne facturons plus la TVA (taxe de vente) pour les commandes en dehors du Royaume-Uni. Vous serez facturé de votre taxe locale à l'entrée dans votre pays et pourriez être facturé de droits de douane sur les produits fabriqués en dehors de l'UE et du Royaume-Uni.
Nous visons à expédier toutes les commandes passées avant 15h GMT dans les 24 heures. La méthode d'expédition par défaut est la 'Livraison Standard'. Il s'agit d'un service de courrier aérien fiable sans suivi. Les délais de transit pour les commandes non britanniques peuvent être très imprévisibles. Royal Mail vise à livrer ces colis en 3-5 jours ouvrables, mais cela peut prendre beaucoup plus de temps.
Si vous refusez de payer les droits de douane et les taxes si requis par le gouvernement de votre pays, le colis nous sera retourné. Veuillez noter que tous les frais encourus par Meeples Corner pour le retour du colis seront déduits du montant total du remboursement.
Pour l'UE et le reste du monde, si disponible, des options d'expédition plus rapides avec suivi peuvent être achetées lors du passage à la caisse. Si vous avez besoin d'une livraison plus rapide que celle que nous proposons, veuillez nous contacter à info@meeplescorner.co.uk car nous pourrions être en mesure de vous aider.
- Âges :
- Joueurs :
- Temps de jeu :
- Concepteur(s) :
- Verified Player reviews
Deluxe edition: Besides the base game components and retail edition stretch goals, the Deluxe Edition of Coloma includes 40 Chips, 30 custom Gold Nuggets, 5 custom Score Markers, 1 custom Round Marker, 1 Metal First Player Marker and all of the "Deluxe Only/Kickstarter Exclusive" Stretch Goals that will be unlocked.
Coloma is the town where an unexpected event happened that shaped history of the Western Frontier. In the winter of 1848 a man building a sawmill on the South Fork of the American River spotted some bright nuggets in the tailrace waters below. Sure enough, it was gold! Though he tried to keep his discovery a secret, word spread quickly and it triggered the California Gold Rush of ‘49.
Thousands of people arrived from far and wide, making Coloma one of the fastest growing boomtowns in the country. Claims were staked, camps and makeshift homes were built, and hotels and saloons sprung up almost overnight. Everyone wanted their cut of the land’s wealth. For many it was Coloma or Bust!
In the game of Coloma, you are a pioneer who has recently traveled out West to strike it rich and make a name for yourself. You will prospect for gold and use your windfalls to recruit workers, rustle up horses, and establish businesses. You will also get opportunities to explore the surrounding riverways and frontier lands. But alas! You are not alone—every other pioneer seems to have gotten the same idea! Therefore, it will take extra cunning tactics on your part to not go Bust with the rest of them…
Overview of Play
At the beginning of each chapter, you and the other players will simultaneously select an action to perform on the board. Once your selections are revealed, you must check if a majority of players chose the same action. If so, it is a Bust—which disables the Boom bonus that would be included otherwise. Then the players take turns performing actions, such as gaining resources, moving wagons on the map, building bridges and businesses, and placing camps and gunmen. After that, a section of the board is rotated—slightly changing the layout of the actions for the upcoming chapter.
When the rotating section hits high noon, the round ends with a bang: a shootout against an ever-growing number of outlaws! If you and the other players can outnumber the outlaws with your combined gunmen, you will get your fair share of the rewards. But if not, the rewards drop, and some of the gunmen will go to the graveyard... The game ends after the third shootout, and the player with the most points wins!
Coloma is a fast moving game with many paths to victory. It offers unique twists on simultaneous action selection, resource management, and engine-building. The town cards in your tableau allow you to play more efficiently, gain extra actions, and bend the rules to your advantage. With these cards and the bridge tiles (which add points based on what you achieve), you can create the perfect combination for your strategy and play style.
Players: 1-6
Suggested Ages: 14 and up
Language(s): English