Scout
Scout
Stock bas
Informations sur la livraison
Informations sur la livraison
Commandes au Royaume-Uni
Livraison gratuite au Royaume-Uni pour toutes les commandes de plus de 100 £
Commandes de moins de 100 £ facturées 2,99 £ pour Royal Mail Tracked 48
Commandes de plus de 100 £ :
Royal Mail Tracked 48 | 0,00 £ | |
Royal Mail Tracked 24 | 4,99 £ |
Ces prix sont susceptibles de changer, les frais finaux seront visibles lors du passage à la caisse avant de finaliser votre commande. Nous visons à expédier toutes les commandes passées avant 15h du lundi au vendredi, dans les 24 heures. Notre méthode d'expédition standard pour le Royaume-Uni est Royal Mail Tracked 48.
Des options d'expédition plus rapides peuvent être achetées lors du passage à la caisse - Royal Mail Tracked 24 est disponible, tout comme Royal Mail Next Working Day by 1pm.
Commandes UE/Commandes Reste du Monde
&
Merci à nos précieux clients de l'UE et du reste du monde pour votre soutien.
Les frais de port sont calculés lors du passage à la caisse.
Nous ne facturons plus la TVA (taxe de vente) pour les commandes en dehors du Royaume-Uni. Vous serez facturé de votre taxe locale à l'entrée dans votre pays et pourriez être facturé de droits de douane sur les produits fabriqués en dehors de l'UE et du Royaume-Uni.
Nous visons à expédier toutes les commandes passées avant 15h GMT dans les 24 heures. La méthode d'expédition par défaut est la 'Livraison Standard'. Il s'agit d'un service de courrier aérien fiable sans suivi. Les délais de transit pour les commandes non britanniques peuvent être très imprévisibles. Royal Mail vise à livrer ces colis en 3-5 jours ouvrables, mais cela peut prendre beaucoup plus de temps.
Si vous refusez de payer les droits de douane et les taxes si requis par le gouvernement de votre pays, le colis nous sera retourné. Veuillez noter que tous les frais encourus par Meeples Corner pour le retour du colis seront déduits du montant total du remboursement.
Pour l'UE et le reste du monde, si disponible, des options d'expédition plus rapides avec suivi peuvent être achetées lors du passage à la caisse. Si vous avez besoin d'une livraison plus rapide que celle que nous proposons, veuillez nous contacter à info@meeplescorner.co.uk car nous pourrions être en mesure de vous aider.
- Âges : 9+
- Joueurs : 2-5
- Temps de jeu : 15 mins
- Concepteur(s) : Kei Kajino
- How heavy (difficult/complex) is this game? Light 1/5
- Verified Player reviews
SCOUT is a ladder-climbing game in which cards have two potential values, players may not rearrange their hand of cards, and players may pass their turn to take a card from the current high set of cards into their hand.
More specifically, cards are dual-indexed, with different values on each half of the card, with the 45 cards having all possible combinations of the numbers 1-10. During set-up, whoever is shuffling the cards should randomize both the order of the cards in the deck and their orientation. Once each player has been dealt their entire hand of cards, they pick up that hand without rearranging any of the cards; if they wish, they can rotate their entire hand of cards in order to use the values on the other end of each card, but again they cannot rearrange the order of cards in their hand.
On a turn, a player takes one of two actions:
• Play: A player chooses one or more adjacent cards in their hand that have all the same value or that have values in consecutive order (whether ascending or descending), then they play this set of cards to the table. They can do this only if the table is empty (as on the first turn) or the set they're playing is ranked higher than the set currently on the table; a set is higher if it has more cards or has cards of the same value instead of consecutive cards or has a set of the same quantity and type but with higher values. In this latter case when a player overplays another set, the player captures the cards in this previous set and places them face down in front of themselves.
• Scout: A player takes a card from either end of the set currently on the table and places it anywhere they wish in their hand in either orientation. Whoever played this previous set receives a 1 VP token as a reward for playing a set that wasn't beaten.
Once per round, a player can scout, then immediately play.
When a player has emptied their hand of cards or all but one player have scouted instead of playing, the round ends. Players receive 1 VP for each face-down card, then subtract one point for each card in their hand (except if they were the player scouted repeatedly to end the game). Play as many rounds as the number of players, then whoever has the most points wins.