Repos Production
Ca$h n' Gun$
Ca$h n' Gun$
Nicht vorrätig
Verfügbarkeit für Abholungen konnte nicht geladen werden
Versandinformationen
Versandinformationen
Bestellungen aus dem Vereinigten Königreich

Kostenloser Versand im Vereinigten Königreich für alle Bestellungen über £100
Bestellungen unter £100 kosten £2.99 für Royal Mail Tracked 48
Bestellungen über £100:
| Royal Mail Tracked 48 | £0.00 | |
| Royal Mail Tracked 24 | £4.99 |
Diese Preise können sich ändern, die endgültigen Gebühren werden an der Kasse sichtbar sein, bevor Sie Ihre Bestellung abschließen. Wir bemühen uns, alle Bestellungen, die von Montag bis Freitag vor 15:00 Uhr aufgegeben werden, innerhalb von 24 Stunden zu versenden. Unsere Standardversandmethode für das Vereinigte Königreich ist Royal Mail Tracked 48.
Schnellere Versandoptionen können an der Kasse erworben werden – Royal Mail Tracked 24 ist verfügbar, ebenso wie Royal Mail Next Working Day bis 13:00 Uhr.
Bestellungen aus der EU/Rest der Welt
& ![]()
Vielen Dank an unsere geschätzten Kunden in der EU und dem Rest der Welt für Ihre Unterstützung.
Die Versandkosten werden an der Kasse berechnet.
Wir erheben keine Mehrwertsteuer (Umsatzsteuer) mehr für Bestellungen außerhalb des Vereinigten Königreichs. Sie werden Ihre lokale Umsatzsteuer bei der Einreise in Ihr Land zahlen und könnten Zollgebühren für Produkte zahlen, die außerhalb der EU und des Vereinigten Königreichs hergestellt wurden.
Wir bemühen uns, alle Bestellungen, die vor 15:00 Uhr GMT aufgegeben werden, innerhalb von 24 Stunden zu versenden. Die Standardversandmethode ist 'Standardlieferung'. Dies ist ein zuverlässiger Luftpostdienst ohne Sendungsverfolgung. Die Transitzeiten für Bestellungen außerhalb des Vereinigten Königreichs können sehr unvorhersehbar sein. Die Royal Mail gibt an, dass sie diese Pakete in 3-5 Werktagen zustellen soll, es kann jedoch deutlich länger dauern.
Wenn Sie sich weigern, die Zollgebühren und Steuern zu zahlen, falls dies von der Regierung Ihres Landes verlangt wird, wird das Paket an uns zurückgeschickt. Bitte beachten Sie, dass alle von Meeples Corner für die Rücksendung des Pakets anfallenden Gebühren vom Gesamtbetrag der Rückerstattung abgezogen werden.
Für die EU und den Rest der Welt können, falls verfügbar, schnellere, verfolgte Versandoptionen an der Kasse erworben werden. Wenn Sie eine schnellere Lieferung benötigen, als wir anbieten, kontaktieren Sie uns bitte unter info@meeplescorner.co.uk , da wir möglicherweise helfen können.
Ca$h n' Gun$ Details
- Alter: 10+
- Spieler: 4-8
- Spielzeit: 30 mins
- Designer: Ludovic Maublanc
- How heavy (difficult/complex) is this game? Light 1/5
- Verified Player reviews
In an abandoned warehouse a gangster band is splitting its loot, but they can't agree on the split! It's time to let the guns talk and soon everyone is aiming at everyone. The richest surviving gangster wins the game!
Cash 'n Guns helps you relive the best scenes of your favorite gangster movies. The goal is to have more money than anyone else after eight rounds while still being alive.
Each round, one player is the Boss, and he controls the pace of play. First, loot cards are revealed on the table to show what's up for grabs. Next, players load their guns by secretly selecting either a "Bang!" or a "Click! Click!" card from their hand. The Boss counts to three, and on "Three" each player points his foam gun at someone else; due to his status, the Boss can tell one player who's pointing a gun at him that he needs to point it in another direction. After a pause to observe threats and measure the seriousness in an opponent's eyes, the Boss counts to three again and anyone who doesn't want to risk getting shot can chicken out and remove themselves from the round.
Everyone who's pointing a gun at someone still in the round now reveals their card, and anyone who's the target of a "Bang!" takes a wound marker and gets none of the available loot. Starting with the Boss, everyone still in the round takes one loot card at a time from the table — money, diamonds, paintings, the position of Boss, medical care (to remove a wound), or a new bullet (to add a "Bang!" card to your hand) — until everything has been claimed.
After eight rounds, the game ends. Whoever has the most diamonds receives a big bonus, and paintings score based on the number of them that you've collected. Whoever has the most valuable stash wins!

















